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西安建筑效果圖的渲染

83人已瀏覽 時間 : 2024-04-30 10:09:56

西安建筑效果圖的渲染
 
簡要描述 Brief description建筑效果圖制作在通過建模建立了建筑的形狀后,還需為它添加豐富的材質,設置烘托效果的燈光,選擇合理的透視角度和觀測點,以確定建筑的整體構圖及渲染效果,渲染的操作一般在3D MAX中完成的。 一、創建材質。在3D MAX的材質庫中有多種標準材質,3D M
建筑效果圖制作在通過建模建立了建筑的形狀后,還需為它添加豐富的材質,設置烘托效果的燈光,選擇合理的透視角度和觀測點,以確定建筑的整體構圖及渲染效果,渲染的操作一般在3D MAX中完成的。
  
一、創建材質。在3D MAX的材質庫中有多種標準材質,3D MAX的材質編輯器具有強大的功能,從理論上說,任意材質效果都是可以得到的,但一種理想的材質不是簡單就可以制作出來的,它需要不斷的實驗和修改,還需平時注意觀察,也可以自己平時多做積累,去拍攝一些實景照片加以臨摹,積累經驗。此外,在PHOTOSHOP中也可以調節出理想的材質,如干粘石墻面帶有點狀斑絞的TEXTURE(紋理1貼圖,現在在市面上有很多的成品的材質庫,還有一些可以通過掃描雜志的圖片,都可以裝到計算機中直接使用,也可以得利用圖庫中的材質制作出自己理想的效果。
 
二、光線處理。燈光與陰影在效果圖中是非常重要的組成部分,建筑外立面的層次和明暗關系,建筑的細節的質感等都是通過燈光和陰影關系體現的,建筑效果圖基本上是模擬日光效果,也可以找到合適的照片加以模擬,突}}{建筑的層次感,光線的投影方式都可以影響建筑的藝術效果和感染力,還有很重要的就是一張好的效果圖一定要做出比較逼真的前后關系,讓人走入畫中的感覺。再有照明設計要與總體設計協調,形成一定的環境氣氛,在建筑效果圖中,一般設計l 2盞TS燈光。然后用OMNI燈光在太暗的地方添加,再利用它衰減的屬性加強過度的處理,使明暗過渡柔和,也可以靈活的制作輔助光以增加細節的表現,這主要體現了使用者有水平,需要長時間的練習,長沙效果圖制作www.sctwsj.com請聯系長沙神彩效果圖公司。
 
三、攝像機的位置與渲染。攝像機的設置與渲染通常是很花時間的,在開始渲染前要調整好相機,通常是把攝像機的高度設好,設置背景環境,調節渲染參數,就可以輸出保存圖像,在3D MAX中,調整相機和實際生活中使用的相機十分接近,在制作室外效果圖時,常常使片兩點透視 ,即相機與目標在同一高度(約1.7m),兩點透視能保證建筑的豎線垂直。有時為達到某種效果,也使用三點透視,即相機與目標不在同一高度,相當于人眼仰視或俯視。在用這種方法制作的效果圖中,豎直的墻線會發生偏斜,可用增大相機與目標的距離,增長相機鏡頭的焦距等方法,減少偏斜的程度。三點透視常用于室內設計和建筑效果圖制作。

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